说起《三国志11》,老玩家们最津津乐道的莫过于那些能瞬间改变战局的暴击效果了。有时候一个恰到好处的暴击,就能让原本胶着的战况瞬间明朗,这种快感简直让人欲罢不能。今天我们就来聊聊游戏里最让人热血沸腾的四种暴击,看看哪个才是你心目中的最强杀招。
首先要说的是最容易被忽视的普通攻击暴击。这招可真是低调到家了,既没有炫酷的特效,也没有特别的音效提示,就是在伤害数字上悄悄多打了30%而已。不过可别小看它,像关羽、孙坚这样的猛将自带"驱逐"特技,对付武力不如自己的对手时刀刀暴击,砍起杂兵来那叫一个爽快。很多玩家玩了很久都没发现原来普攻也能暴击,直到某天看到关羽一刀秒了小兵才恍然大悟。
要说控制战场最给力的暴击,那必须是枪兵的螺旋突刺和计略里的扰乱了。螺旋突刺一旦暴击,不仅伤害可观,还能让敌人晕头转向1-2回合,眼睁睁看着自己被围殴。而扰乱计略暴击就更狠了,直接让对手原地发呆3回合,足够你慢慢料理他们了。想象一下张飞一个暴击螺旋突刺把吕布定在原地,然后带着小弟们一拥而上的场面,是不是特别解气?
不过要论伤害爆炸,还得看内讧暴击这个"友军杀手"。这招最损的地方在于中招的部队会发疯似的攻击自己人,特别是对那些武力值爆表的猛将使用效果最佳。试想一下你对吕布放个暴击内讧,然后看着他在敌阵里大杀四方,那场面简直不要太欢乐。这招在敌人扎堆的时候用,经常能打出意想不到的连锁反应,有时候一个暴击就能让对面自相残杀到全军覆没。
最后要说的伏兵暴击可以说是最全面的暴击了,一次暴击能同时做到三件事:增加伤害、概率让敌人混乱、还能打击对方士气。在原版游戏里可能还不太明显,但在血色衣冠这些MOD里,伏兵暴击简直强到离谱,经常一个伏兵下去对面就彻底乱套了。特别适合在丛林地形用弩兵埋伏,打起来特别有"十面埋伏"的感觉。
其实每种暴击都有自己的特色和适用场合,关键是要根据战场形势灵活运用。有时候一个恰到好处的暴击,真的能让你体验到"一计定乾坤"的爽快感。