又是大家喜闻乐见的三国志14爆料环节。这次和大家爆料的是主义。首先我们得明白,什么是主义?
我们先看一下三国志11里的理想

三国志11理想
这里的理想也有霸道、王道、我道、割据、才干、侠义、出世和自适。在三国志11中,这些理想影响着武将的情意重视程度和野心的大小。往往越重视情意,野心越小的武将在外征战越不容易掉忠诚度。比如说选择霸道,那么野心程度是最大。如果担任君主的话,攻击欲望非常强。选择侠义的话,则是特别重视情意,野心非常小。
同样,三国志14中的主义也是分为王道、霸道、我道、割据、名利和礼教。相比11的理想来说,去掉了才干、侠义、出世和自适,添加了名利和礼教。
那三国志14的主义究竟是影响什么呢?
先看一张图

三国志14施政页面
「施政」有「战斗」、「支援」、「谋略」、「内政」、「人事」5个部署,会根据君主“主义”的不同,出现以军事、内政或是人事为主等等情况,其组织图都有所差异。也就是说,不同的主义,拥有的技能格子数不一样。
比如说【霸道】,在【战斗】、【支援】上就有很大优势,在【谋略】、【内政】、【人事】上就比较逊色。曹操的主义就是霸道,这也就说明,曹老板在打架方面很生猛。
同样,主义也是拥有等级的。上图中可以看到,曹操的霸道主义等级为5级,还有部分施政功能格子未解锁。随着获取主义经验来升级主义,逐步解锁施政功能。当主义等级为满级10级的时候,则所有施政功能槽都可以解锁使用了。
当然,不同的主义侧重点不一样。
万能的施政。施政槽很均衡。

王道
刘备刘皇叔就是属于王道。各项施政槽都很均衡,一样四个。面面俱到,又没有特色。
长于支援系、战斗系的施政。
长于战斗系、人事系的施政。
感觉我道在前期能更快打开局面,至少可以和霸道相提并论。玩三国志的老玩家都清楚武将的重要性。
长于人事系、内政系的施政。

割据
孙权就这个主义的代表。貌似和他爹的主义不一样。
长于谋略系、支援系的施政。
作为孔子的后代,孔融肯定跑不了。追名逐利少不了他。
长于内政系、谋略系的施政。
种田党必备主义。内政和计略什么的,跑的飞起。估计张鲁、刘璋之辈就是礼教。

主义(来自贴吧艾克軋德整理)
下城+4000
地域担任官首次任免+50
击破武将+(士兵-1)/200取整
【史官】特性,提升获取主义经验30%
【学者】特性,如果自身主义与君主相同,则每回合获得主义经验
下城是获得主义经验是最快最多的手段。在前面几个剧本,有大量空城的情况下,能占多少就先占多少。先把主义等级升上去。在三国志14中,主义等级直接影响着全方位的实力。